Informacje ogólne | FirePro 3D V5700 | Quadro FX 580 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 0 % | 450 MHz 35,7 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 58 W 0 % | 40 W 31 % |
Wydajność | FirePro 3D V5700 | Quadro FX 580 |
Ogólny wynik | 11890 0 % | 6451 45,7 % |
Dowód na przyszłość | 1 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 1414 0 % | 416 70,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 519.6 0 % | 44 91,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.1 FPS 0 % | 2.7 FPS 32,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 5.9 FPS 41,1 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 3.3 FPS 0 % | 1 FPS 69,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 2.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 338.6 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V5700, Quadro FX 580.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V5700 | Quadro FX 580 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.4 FPS | 8.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 29.6 FPS | 14.4 FPS |
Średnie ustawienia | 35.5 FPS | 17.2 FPS |
Niskie ustawienia | 49.7 FPS | 24.1 FPS |
Różnica | 0 % | 51,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V5700, Quadro FX 580.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5700 | Quadro FX 580 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.0 FPS | 8.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.4 FPS | 15.3 FPS |
Średnie ustawienia | 38.9 FPS | 18.4 FPS |
Niskie ustawienia | 54.4 FPS | 25.8 FPS |
Różnica | 0 % | 52,6 % |