Informacje ogólne | FirePro 3D V5700 | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2009 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 0 % | 500 MHz 28,6 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 58 W 25,6 % | 78 W 0 % |
Wydajność | FirePro 3D V5700 | Quadro FX 3700 |
Ogólny wynik | 11899 0 % | 9891 16,9 % |
Dowód na przyszłość | 1 % 87,5 % | 8 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1416 0 % | 978 30,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 516 0 % | 90.8 82,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.1 FPS 3,6 % | 4.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 5.9 FPS 63 % | 15.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 3.2 FPS 0 % | 1 FPS 69 % |
DirectX 11 Wydajność | 5.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 2.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 344.3 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V5700, Quadro FX 3700.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V5700 | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.4 FPS | 12.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 29.5 FPS | 23.0 FPS |
Średnie ustawienia | 35.4 FPS | 27.6 FPS |
Niskie ustawienia | 49.5 FPS | 38.6 FPS |
Różnica | 0 % | 22 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V5700, Quadro FX 3700.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5700 | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.0 FPS | 14.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.4 FPS | 26.2 FPS |
Średnie ustawienia | 38.9 FPS | 31.4 FPS |
Niskie ustawienia | 54.4 FPS | 43.9 FPS |
Różnica | 0 % | 19,3 % |