Informacje ogólne | FirePro 3D V5800 | FirePro W2100 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q3 2014 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | AMD | AMD |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 0 % | 630 MHz 10 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 74 W 0 % | 26 W 64,9 % |
Wydajność | FirePro 3D V5800 | FirePro W2100 |
Ogólny wynik | 17842 0 % | 15071 15,5 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 71,4 % | 35 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3184 0 % | 2271 28,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 338.3 0 % | 317.1 6,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 7.7 FPS 35 % |
DirectX 9 Wydajność | 32.8 FPS 0 % | 17 FPS 48,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 7 FPS 28,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 590.6 operacje/s 0 % | 457.5 operacje/s 22,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V5800, FirePro W2100.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V5800 | FirePro W2100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.7 FPS | 23.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.5 FPS | 41.8 FPS |
Średnie ustawienia | 64.2 FPS | 50.2 FPS |
Niskie ustawienia | 89.8 FPS | 70.2 FPS |
Różnica | 0 % | 21,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V5800, FirePro W2100.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | FirePro W2100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.4 FPS | 23.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.1 FPS | 42.5 FPS |
Średnie ustawienia | 61.3 FPS | 51.0 FPS |
Niskie ustawienia | 85.8 FPS | 71.4 FPS |
Różnica | 0 % | 16,9 % |