Informacje ogólne | FirePro 3D V5800 | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | AMD | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,4 |
Wydajność | FirePro 3D V5800 | Radeon HD 8850M |
Ogólny wynik | 17856 0 % | 16532 7,4 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 77,8 % | 45 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3188 0 % | 2733 14,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 342.1 54 % | 744 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12 FPS 0 % | 7.8 FPS 34,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 32.8 FPS 0 % | 11.5 FPS 65,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 19,6 % | 6.2 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 9.7 FPS 3,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 594.8 operacje/s 11,4 % | 671.5 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V5800, Radeon HD 8850M.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V5800 | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.7 FPS | 26.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.4 FPS | 47.7 FPS |
Średnie ustawienia | 64.1 FPS | 57.3 FPS |
Niskie ustawienia | 89.7 FPS | 80.2 FPS |
Różnica | 0 % | 10,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V5800, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.4 FPS | 26.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.1 FPS | 46.9 FPS |
Średnie ustawienia | 61.3 FPS | 56.3 FPS |
Niskie ustawienia | 85.8 FPS | 78.9 FPS |
Różnica | 0 % | 8,1 % |