![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Radeon R7 360 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2015 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | AMD | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1050 MHz 0 % | 700 MHz 33,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 74 W 26 % |
Wydajność | Radeon R7 360 | FirePro 3D V5800 |
Ogólny wynik | 28293 0 % | 17853 36,9 % |
Dowód na przyszłość | 40 % 0 % | 10 % 75 % |
Wynik porównawczy | 8005 0 % | 3187 60,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 516.1 0 % | 337.6 34,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 26.7 FPS 0 % | 12 FPS 55,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 56 FPS 0 % | 32.9 FPS 41,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 5 FPS 49,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 10.1 FPS 53,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 19 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1448.5 operacje/s 0 % | 588.3 operacje/s 59,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R7 360, FirePro 3D V5800.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R7 360 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 56.0 FPS | 29.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 100.9 FPS | 53.3 FPS |
Średnie ustawienia | 121.1 FPS | 64.0 FPS |
Niskie ustawienia | 169.5 FPS | 89.6 FPS |
Różnica | 0 % | 47,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R7 360, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 360 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.3 FPS | 28.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 83.4 FPS | 50.4 FPS |
Średnie ustawienia | 100.1 FPS | 60.5 FPS |
Niskie ustawienia | 140.2 FPS | 84.7 FPS |
Różnica | 0 % | 39,6 % |