Informacje ogólne | FirePro 3D V5800 | GeForce 8800 Ultra |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 768 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 0 % | 612 MHz 12,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 74 W 56,7 % | 171 W 0 % |
Wydajność | FirePro 3D V5800 | GeForce 8800 Ultra |
Ogólny wynik | 17851 0 % | 12896 27,8 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 3187 0 % | 1663 47,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 338.3 0 % | 251 25,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 5.3 FPS 56,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 33.2 FPS 0 % | 18.1 FPS 45,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 590.6 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V5800, GeForce 8800 Ultra.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V5800 | GeForce 8800 Ultra |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.6 FPS | 18.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.4 FPS | 33.0 FPS |
Średnie ustawienia | 64.0 FPS | 39.7 FPS |
Niskie ustawienia | 89.7 FPS | 55.5 FPS |
Różnica | 0 % | 38,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V5800, GeForce 8800 Ultra.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | GeForce 8800 Ultra |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.1 FPS | 19.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.5 FPS | 34.9 FPS |
Średnie ustawienia | 60.6 FPS | 41.9 FPS |
Niskie ustawienia | 84.9 FPS | 58.6 FPS |
Różnica | 0 % | 30,9 % |