Informacje ogólne | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 130 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 33,3 % | 1536 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 0 % | 500 MHz 28,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 74 W 1,3 % | 75 W 0 % |
Wydajność | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 130 |
Ogólny wynik | 17853 0 % | 9928 44,4 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 3187 0 % | 986 69,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 337.6 0 % | 107.9 68 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12 FPS 0 % | 3.8 FPS 68,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 32.9 FPS 0 % | 14 FPS 57,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 588.3 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V5800, GeForce GT 130.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 130 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.6 FPS | 12.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.3 FPS | 23.1 FPS |
Średnie ustawienia | 64.0 FPS | 27.7 FPS |
Niskie ustawienia | 89.6 FPS | 38.8 FPS |
Różnica | 0 % | 56,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V5800, GeForce GT 130.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 130 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.0 FPS | 14.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.4 FPS | 25.4 FPS |
Średnie ustawienia | 60.5 FPS | 30.4 FPS |
Niskie ustawienia | 84.7 FPS | 42.6 FPS |
Różnica | 0 % | 49,7 % |