![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GT 640 | FirePro 3D V7750 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2011 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 900 MHz 0 % | 800 MHz 11,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 65 W 14,5 % | 76 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 640 | FirePro 3D V7750 |
Ogólny wynik | 17445 0 % | 11876 31,9 % |
Dowód na przyszłość | 16 % 0 % | 1 % 93,8 % |
Wynik porównawczy | 3043 0 % | 1410 53,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 289 38 % | 466.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.8 FPS 0 % | 4.1 FPS 62,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 24.2 FPS 0 % | 5.9 FPS 75,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 3.2 FPS 21,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 5 FPS 50,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2.1 FPS 58 % |
Obliczanie kart graficznych | 616.4 operacje/s 0 % | 342.8 operacje/s 44,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640, FirePro 3D V7750.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640 | FirePro 3D V7750 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.7 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.6 FPS | 29.4 FPS |
Średnie ustawienia | 62.0 FPS | 35.3 FPS |
Niskie ustawienia | 86.7 FPS | 49.4 FPS |
Różnica | 0 % | 43,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640, FirePro 3D V7750.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | FirePro 3D V7750 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.7 FPS | 18.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.9 FPS | 32.4 FPS |
Średnie ustawienia | 59.9 FPS | 38.9 FPS |
Niskie ustawienia | 83.8 FPS | 54.5 FPS |
Różnica | 0 % | 35 % |