Informacje ogólne | GeForce GTX 765M | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2013 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 863 MHz 0 % | 700 MHz 18,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 65 W 52,9 % | 138 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 765M | FirePro 3D V7800 |
Ogólny wynik | 22698 0 % | 21963 3,2 % |
Dowód na przyszłość | 26 % 0 % | 8 % 69,2 % |
Wynik porównawczy | 5152 0 % | 4824 6,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 288.6 49,1 % | 567.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 17.5 FPS 0 % | 13.8 FPS 21,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 39.2 FPS 0 % | 20 FPS 49 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 37 % | 11.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 17 FPS 0,7 % | 17.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0,6 % | 7 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1042.5 operacje/s 11,4 % | 1176.6 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 765M, FirePro 3D V7800.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 765M | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.5 FPS | 39.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 74.7 FPS | 71.4 FPS |
Średnie ustawienia | 89.7 FPS | 85.7 FPS |
Niskie ustawienia | 125.5 FPS | 120.0 FPS |
Różnica | 0 % | 4,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 765M, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 765M | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.6 FPS | 35.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 65.9 FPS | 63.6 FPS |
Średnie ustawienia | 79.0 FPS | 76.4 FPS |
Niskie ustawienia | 110.6 FPS | 106.9 FPS |
Różnica | 0 % | 3,4 % |