Informacje ogólne | FirePro 3D V7800 | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q1 2014 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 138 W 0 % | 95 W 31,2 % |
Wydajność | FirePro 3D V7800 | Radeon HD 4810 |
Ogólny wynik | 21965 0 % | 14097 35,8 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 74,2 % | 31 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4824 0 % | 1987 58,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 565.4 0 % | 420.8 25,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 5.7 FPS 59 % |
DirectX 9 Wydajność | 20 FPS 0 % | 8.2 FPS 58,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 11.2 FPS 0 % | 4.6 FPS 59,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 17.2 FPS 0 % | 7 FPS 59,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 2.9 FPS 58,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 1164.5 operacje/s 0 % | 475.8 operacje/s 59,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V7800, Radeon HD 4810.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V7800 | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.9 FPS | 21.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.8 FPS | 37.9 FPS |
Średnie ustawienia | 86.2 FPS | 45.5 FPS |
Niskie ustawienia | 120.6 FPS | 63.7 FPS |
Różnica | 0 % | 47,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V7800, Radeon HD 4810.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V7800 | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.6 FPS | 21.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 64.0 FPS | 39.4 FPS |
Średnie ustawienia | 76.8 FPS | 47.3 FPS |
Niskie ustawienia | 107.5 FPS | 66.2 FPS |
Różnica | 0 % | 38,4 % |