Informacje ogólne | GeForce GTX 980 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2014 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1126 MHz 0 % | 700 MHz 37,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 165 W 0 % | 138 W 16,4 % |
Wydajność | GeForce GTX 980 | FirePro 3D V7800 |
Ogólny wynik | 53623 0 % | 21968 59 % |
Dowód na przyszłość | 35 % 0 % | 8 % 77,1 % |
Wynik porównawczy | 28754 0 % | 4826 83,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 804.4 0 % | 563.7 29,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 87.2 FPS 0 % | 13.8 FPS 84,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 164.5 FPS 0 % | 20.1 FPS 87,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 53.4 FPS 0 % | 11.1 FPS 79,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 84.4 FPS 0 % | 17.1 FPS 79,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 46.3 FPS 0 % | 7.1 FPS 84,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 4725.3 operacje/s 0 % | 1174.1 operacje/s 75,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 980, FirePro 3D V7800.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 980 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 124.2 FPS | 39.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 223.5 FPS | 71.8 FPS |
Średnie ustawienia | 268.2 FPS | 86.1 FPS |
Niskie ustawienia | 375.4 FPS | 120.6 FPS |
Różnica | 0 % | 67,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 980, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.8 FPS | 35.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 163.5 FPS | 63.8 FPS |
Średnie ustawienia | 196.2 FPS | 76.5 FPS |
Niskie ustawienia | 274.7 FPS | 107.1 FPS |
Różnica | 0 % | 61 % |