Informacje ogólne | FirePro 3D V7800 | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2 MB 99,9 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 0 % | 600 MHz 14,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 138 W 29,9 % | 197 W 0 % |
Wydajność | FirePro 3D V7800 | GeForce 9800 GX2 |
Ogólny wynik | 21965 0 % | 14360 34,6 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 4825 0 % | 2062 57,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 564.2 0 % | 522.7 7,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 6 FPS 57 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.3 FPS 0 % | 8.7 FPS 57,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 4.8 FPS 56,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 7.4 FPS 56,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 7.1 FPS 0 % | 3 FPS 57,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 1170.2 operacje/s 0 % | 502.6 operacje/s 57 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V7800, GeForce 9800 GX2.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V7800 | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.9 FPS | 21.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.8 FPS | 39.0 FPS |
Średnie ustawienia | 86.2 FPS | 46.8 FPS |
Niskie ustawienia | 120.6 FPS | 65.5 FPS |
Różnica | 0 % | 45,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V7800, GeForce 9800 GX2.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V7800 | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.6 FPS | 22.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 64.0 FPS | 40.2 FPS |
Średnie ustawienia | 76.8 FPS | 48.3 FPS |
Niskie ustawienia | 107.5 FPS | 67.6 FPS |
Różnica | 0 % | 37,1 % |