Informacje ogólne | FirePro 3D V7800 | GeForce GTX 555 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q1 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 4,9 % | 736 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 138 W 8 % | 150 W 0 % |
Wydajność | FirePro 3D V7800 | GeForce GTX 555 |
Ogólny wynik | 21965 0 % | 20155 8,2 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 55,6 % | 18 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4824 0 % | 4062 15,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 562.6 0 % | 445.2 20,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 13.9 FPS 13,3 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.3 FPS 50,8 % | 41.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 7 FPS 36,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 24,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 7.1 FPS 0 % | 3 FPS 57,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 1159.8 operacje/s 0 % | 903.2 operacje/s 22,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V7800, GeForce GTX 555.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V7800 | GeForce GTX 555 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.9 FPS | 35.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.8 FPS | 63.6 FPS |
Średnie ustawienia | 86.2 FPS | 76.3 FPS |
Niskie ustawienia | 120.6 FPS | 106.8 FPS |
Różnica | 0 % | 11,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V7800, GeForce GTX 555.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V7800 | GeForce GTX 555 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.6 FPS | 32.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 64.0 FPS | 58.3 FPS |
Średnie ustawienia | 76.8 FPS | 70.0 FPS |
Niskie ustawienia | 107.5 FPS | 98.0 FPS |
Różnica | 0 % | 8,9 % |