Informacje ogólne | FirePro 3D V7800 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 0 % | 475 MHz 32,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 138 W 0 % | 100 W 27,5 % |
Wydajność | FirePro 3D V7800 | Quadro 4000M |
Ogólny wynik | 21963 0 % | 18523 15,7 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 27,3 % | 11 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4824 0 % | 3431 28,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 560.9 0 % | 274.2 51,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 13.9 FPS 2,9 % | 14.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 20 FPS 48,9 % | 39.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 6 FPS 45,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 17.3 FPS 0 % | 11.9 FPS 31,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1167.3 operacje/s 0 % | 495.5 operacje/s 57,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V7800, Quadro 4000M.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V7800 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.7 FPS | 31.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.5 FPS | 56.3 FPS |
Średnie ustawienia | 85.8 FPS | 67.6 FPS |
Niskie ustawienia | 120.2 FPS | 94.6 FPS |
Różnica | 0 % | 21,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V7800, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V7800 | Quadro 4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.4 FPS | 29.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.6 FPS | 53.0 FPS |
Średnie ustawienia | 76.4 FPS | 63.6 FPS |
Niskie ustawienia | 106.9 FPS | 89.0 FPS |
Różnica | 0 % | 16,8 % |