Informacje ogólne | Quadro K6000 | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 12288 MB 0 % | 2048 MB 83,3 % |
Zegar rdzenia | 902 MHz 0 % | 825 MHz 8,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 225 W 0 % | 208 W 7,6 % |
Wydajność | Quadro K6000 | FirePro 3D V8800 |
Ogólny wynik | 45634 0 % | 25100 45 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 8 % 73,3 % |
Wynik porównawczy | 20825 0 % | 6300 69,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 539.2 15,2 % | 635.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64.6 FPS 0 % | 18.2 FPS 71,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 123.4 FPS 0 % | 26.4 FPS 78,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 41.1 FPS 0 % | 14.5 FPS 64,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 64.3 FPS 0 % | 22.5 FPS 64,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.8 FPS 0 % | 9.2 FPS 69,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 3390.4 operacje/s 0 % | 1506.9 operacje/s 55,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K6000, FirePro 3D V8800.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K6000 | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 102.2 FPS | 47.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 183.9 FPS | 85.7 FPS |
Średnie ustawienia | 220.7 FPS | 102.8 FPS |
Niskie ustawienia | 308.9 FPS | 144.0 FPS |
Różnica | 0 % | 53,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K6000, FirePro 3D V8800.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.6 FPS | 40.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 137.9 FPS | 73.5 FPS |
Średnie ustawienia | 165.5 FPS | 88.2 FPS |
Niskie ustawienia | 231.7 FPS | 123.5 FPS |
Różnica | 0 % | 46,7 % |