Informacje ogólne | FirePro 3D V8800 | Quadro K3100M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q4 2013 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 825 MHz 0 % | 680 MHz 17,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 208 W 0 % | 75 W 63,9 % |
Wydajność | FirePro 3D V8800 | Quadro K3100M |
Ogólny wynik | 25093 0 % | 24218 3,5 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 73,3 % | 30 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6297 0 % | 5865 6,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 625.7 0 % | 321.4 48,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 18.5 FPS 11,1 % | 20.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 27.5 FPS 42,3 % | 47.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.8 FPS 0 % | 9 FPS 39,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 18.8 FPS 17,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 8.8 FPS 0 % | 8 FPS 9,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 1505.6 operacje/s 0 % | 875.8 operacje/s 41,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V8800, Quadro K3100M.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V8800 | Quadro K3100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.2 FPS | 46.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 86.7 FPS | 82.7 FPS |
Średnie ustawienia | 104.1 FPS | 99.3 FPS |
Niskie ustawienia | 145.7 FPS | 139.0 FPS |
Różnica | 0 % | 4,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V8800, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V8800 | Quadro K3100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.9 FPS | 39.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.6 FPS | 70.9 FPS |
Średnie ustawienia | 88.4 FPS | 85.1 FPS |
Niskie ustawienia | 123.7 FPS | 119.2 FPS |
Różnica | 0 % | 3,7 % |