Informacje ogólne | Quadro K4100M | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 706 MHz 14,4 % | 825 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 51,9 % | 208 W 0 % |
Wydajność | Quadro K4100M | FirePro 3D V8800 |
Ogólny wynik | 26587 0 % | 25097 5,6 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 8 % 73,3 % |
Wynik porównawczy | 7068 0 % | 6299 10,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 326.6 48,2 % | 630.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 24.3 FPS 0 % | 18.1 FPS 25,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 53.5 FPS 0 % | 26.4 FPS 50,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 10.9 FPS 24,7 % | 14.5 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.8 FPS 0 % | 22.4 FPS 1,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 10 FPS 0 % | 9.2 FPS 8,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 1145 operacje/s 24,3 % | 1512.9 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K4100M, FirePro 3D V8800.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K4100M | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.5 FPS | 47.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 92.8 FPS | 86.0 FPS |
Średnie ustawienia | 111.3 FPS | 103.1 FPS |
Niskie ustawienia | 155.9 FPS | 144.4 FPS |
Różnica | 0 % | 7,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K4100M, FirePro 3D V8800.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.4 FPS | 40.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.1 FPS | 73.5 FPS |
Średnie ustawienia | 93.7 FPS | 88.2 FPS |
Niskie ustawienia | 131.2 FPS | 123.5 FPS |
Różnica | 0 % | 5,9 % |