Informacje ogólne | FirePro 3D V8800 | Quadro 5000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 825 MHz 0 % | 405 MHz 50,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 208 W 0 % | 100 W 51,9 % |
Wydajność | FirePro 3D V8800 | Quadro 5000M |
Ogólny wynik | 25097 0 % | 23070 8,1 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 20 % | 10 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6299 0 % | 5322 15,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 626.9 0 % | 426.4 32 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 18.2 FPS 0 % | 15.3 FPS 15,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 26.2 FPS 0 % | 22.1 FPS 15,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.7 FPS 0 % | 12.3 FPS 16,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.6 FPS 0 % | 19 FPS 16 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.2 FPS 0 % | 7.8 FPS 15,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 1515.5 operacje/s 0 % | 1298.6 operacje/s 14,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V8800, Quadro 5000M.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V8800 | Quadro 5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.8 FPS | 42.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 86.0 FPS | 76.5 FPS |
Średnie ustawienia | 103.1 FPS | 91.9 FPS |
Niskie ustawienia | 144.4 FPS | 128.6 FPS |
Różnica | 0 % | 10,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V8800, Quadro 5000M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V8800 | Quadro 5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.8 FPS | 37.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.5 FPS | 67.2 FPS |
Średnie ustawienia | 88.2 FPS | 80.6 FPS |
Niskie ustawienia | 123.5 FPS | 112.9 FPS |
Różnica | 0 % | 8,6 % |