Informacje ogólne | Quadro 6000 | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 574 MHz 30,4 % | 825 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 204 W 1,9 % | 208 W 0 % |
Wydajność | Quadro 6000 | FirePro 3D V8800 |
Ogólny wynik | 26445 0 % | 25097 5,1 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 0 % | 8 % 20 % |
Wynik porównawczy | 6994 0 % | 6299 9,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 454.6 27,9 % | 630.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27 FPS 0 % | 18.1 FPS 33 % |
DirectX 9 Wydajność | 67.4 FPS 0 % | 26.4 FPS 60,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 13 FPS 10,1 % | 14.5 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 27.7 FPS 0 % | 22.4 FPS 19,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 9.2 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1073.1 operacje/s 29,1 % | 1512.9 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 6000, FirePro 3D V8800.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 6000 | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.2 FPS | 47.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 92.1 FPS | 86.0 FPS |
Średnie ustawienia | 110.5 FPS | 103.1 FPS |
Niskie ustawienia | 154.7 FPS | 144.4 FPS |
Różnica | 0 % | 6,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 6000, FirePro 3D V8800.
Grand Theft Auto V | Quadro 6000 | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.1 FPS | 40.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 77.6 FPS | 73.5 FPS |
Średnie ustawienia | 93.1 FPS | 88.2 FPS |
Niskie ustawienia | 130.4 FPS | 123.5 FPS |
Różnica | 0 % | 5,3 % |