![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Quadro RTX 6000 | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2018 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 24576 MB 0 % | 2048 MB 91,7 % |
Zegar rdzenia | 1440 MHz 0 % | 825 MHz 42,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 295 W 0 % | 208 W 29,5 % |
Wydajność | Quadro RTX 6000 | FirePro 3D V8800 |
Ogólny wynik | 69698 0 % | 25113 64 % |
Dowód na przyszłość | 63 % 0 % | 8 % 87,3 % |
Wynik porównawczy | 48579 0 % | 6306 87 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 792.6 0 % | 629.5 20,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 143.8 FPS 0 % | 18.1 FPS 87,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 200.8 FPS 0 % | 26.5 FPS 86,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 135.5 FPS 0 % | 14.4 FPS 89,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 168 FPS 0 % | 22.3 FPS 86,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 70.9 FPS 0 % | 9.1 FPS 87,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 9990.3 operacje/s 0 % | 1514.4 operacje/s 84,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 6000, FirePro 3D V8800.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 6000 | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 169.5 FPS | 47.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 305.1 FPS | 86.2 FPS |
Średnie ustawienia | 366.1 FPS | 103.4 FPS |
Niskie ustawienia | 512.6 FPS | 144.8 FPS |
Różnica | 0 % | 71,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 6000, FirePro 3D V8800.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 6000 | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 118.8 FPS | 40.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 213.9 FPS | 73.3 FPS |
Średnie ustawienia | 256.6 FPS | 88.0 FPS |
Niskie ustawienia | 359.3 FPS | 123.2 FPS |
Różnica | 0 % | 65,7 % |