![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 3670 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 740 MHz 0 % | 680 MHz 8,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Wydajność | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 3670 |
Ogólny wynik | 12178 0 % | 7749 36,4 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 0 % | 1 % 90,9 % |
Wynik porównawczy | 1483 0 % | 600 59,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 119.7 63,8 % | 330.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.5 FPS 0 % | 1.7 FPS 68,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 2.5 FPS 83,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 1.4 FPS 32,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2.1 FPS 57,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1917.3 operacje/s 0 % | 145.9 operacje/s 92,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 550M, Mobility Radeon HD 3670.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 3670 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.9 FPS | 9.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.5 FPS | 17.3 FPS |
Średnie ustawienia | 36.6 FPS | 20.8 FPS |
Niskie ustawienia | 51.2 FPS | 29.1 FPS |
Różnica | 0 % | 43,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 550M, Mobility Radeon HD 3670.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 3670 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.5 FPS | 10.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.3 FPS | 19.4 FPS |
Średnie ustawienia | 39.9 FPS | 23.3 FPS |
Niskie ustawienia | 55.9 FPS | 32.7 FPS |
Różnica | 0 % | 41,6 % |