Informacje ogólne | GeForce 920A | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2016 | Q2 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 512 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce 920A | Mobility Radeon HD 4250 |
Ogólny wynik | 14788 0 % | 5033 66 % |
Dowód na przyszłość | 48 % 0 % | 6 % 87,5 % |
Wynik porównawczy | 2187 0 % | 253 88,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 167.8 40,3 % | 281.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.5 FPS 0 % | 0.7 FPS 90,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 1.1 FPS 93,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0.6 FPS 71,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0.9 FPS 87,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0.4 FPS 90,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 515.1 operacje/s 0 % | 61.2 operacje/s 88,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 920A, Mobility Radeon HD 4250.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 920A | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.5 FPS | 6.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.6 FPS | 11.2 FPS |
Średnie ustawienia | 48.7 FPS | 13.4 FPS |
Niskie ustawienia | 68.1 FPS | 18.7 FPS |
Różnica | 0 % | 72,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 920A, Mobility Radeon HD 4250.
Grand Theft Auto V | GeForce 920A | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.8 FPS | 5.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.1 FPS | 10.3 FPS |
Średnie ustawienia | 49.3 FPS | 12.4 FPS |
Niskie ustawienia | 69.0 FPS | 17.3 FPS |
Różnica | 0 % | 74,9 % |