Informacje ogólne | GeForce GTX 560M | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2011 | Q2 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | Integrated |
Pamięć | 3072 MB 0 % | 512 MB 83,3 % |
Zegar rdzenia | 775 MHz 0 % | 500 MHz 35,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Wydajność | GeForce GTX 560M | Mobility Radeon HD 4250 |
Ogólny wynik | 17939 0 % | 5033 71,9 % |
Dowód na przyszłość | 13 % 0 % | 6 % 53,8 % |
Wynik porównawczy | 3218 0 % | 253 92,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 255.9 9 % | 281.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.5 FPS 0 % | 0.7 FPS 94,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 31.9 FPS 0 % | 1.1 FPS 96,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0.6 FPS 85,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 0.9 FPS 91,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0.4 FPS 90,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 479.5 operacje/s 0 % | 61.2 operacje/s 87,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 560M, Mobility Radeon HD 4250.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 560M | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.9 FPS | 6.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.8 FPS | 11.2 FPS |
Średnie ustawienia | 64.5 FPS | 13.4 FPS |
Niskie ustawienia | 90.3 FPS | 18.7 FPS |
Różnica | 0 % | 79,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 560M, Mobility Radeon HD 4250.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.3 FPS | 5.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.0 FPS | 10.3 FPS |
Średnie ustawienia | 61.2 FPS | 12.4 FPS |
Niskie ustawienia | 85.7 FPS | 17.3 FPS |
Różnica | 0 % | 79,8 % |