Informacje ogólne | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 4570 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 740 MHz 0 % | 680 MHz 8,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 4570 |
Ogólny wynik | 12176 0 % | 6061 50,2 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 31,3 % | 16 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1482 0 % | 367 75,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 117.8 0 % | 20 83 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.5 FPS 0 % | 1.5 FPS 72,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 5 FPS 66,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 1909.6 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 550M, Mobility Radeon HD 4570.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 4570 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.9 FPS | 7.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.4 FPS | 13.4 FPS |
Średnie ustawienia | 36.4 FPS | 16.1 FPS |
Niskie ustawienia | 51.0 FPS | 22.5 FPS |
Różnica | 0 % | 55,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 550M, Mobility Radeon HD 4570.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 4570 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.0 FPS | 7.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.5 FPS | 13.2 FPS |
Średnie ustawienia | 39.0 FPS | 15.8 FPS |
Niskie ustawienia | 54.6 FPS | 22.2 FPS |
Różnica | 0 % | 59,3 % |