Informacje ogólne | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 4570 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2010 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 550 MHz 19,1 % | 680 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 4570 |
Ogólny wynik | 12976 0 % | 6060 53,3 % |
Dowód na przyszłość | 5 % 68,8 % | 16 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1684 0 % | 367 78,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 59.8 0 % | 20.1 66,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.7 FPS 0 % | 1.5 FPS 68,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 5 FPS 68,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTS 360M, Mobility Radeon HD 4570.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 4570 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.5 FPS | 7.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.4 FPS | 13.4 FPS |
Średnie ustawienia | 40.0 FPS | 16.1 FPS |
Niskie ustawienia | 56.1 FPS | 22.5 FPS |
Różnica | 0 % | 59,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTS 360M, Mobility Radeon HD 4570.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 4570 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.7 FPS | 7.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.4 FPS | 13.6 FPS |
Średnie ustawienia | 42.5 FPS | 16.3 FPS |
Niskie ustawienia | 59.4 FPS | 22.8 FPS |
Różnica | 0 % | 61,6 % |