Informacje ogólne | GeForce 920A | Mobility Radeon X1600 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2016 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 256 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce 920A | Mobility Radeon X1600 |
Ogólny wynik | 14793 0 % | 4878 67 % |
Dowód na przyszłość | 48 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2188 0 % | 238 89,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 166.8 29,1 % | 235.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.5 FPS 0 % | 0.7 FPS 90,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 17 FPS 0 % | 1 FPS 94,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0.5 FPS 72,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 0.8 FPS 87,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0.4 FPS 91,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 511 operacje/s 0 % | 57.3 operacje/s 88,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 920A, Mobility Radeon X1600.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 920A | Mobility Radeon X1600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.5 FPS | 6.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.4 FPS | 10.8 FPS |
Średnie ustawienia | 48.5 FPS | 12.9 FPS |
Niskie ustawienia | 67.9 FPS | 18.1 FPS |
Różnica | 0 % | 73,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 920A, Mobility Radeon X1600.
Grand Theft Auto V | GeForce 920A | Mobility Radeon X1600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.7 FPS | 5.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.8 FPS | 9.6 FPS |
Średnie ustawienia | 49.0 FPS | 11.5 FPS |
Niskie ustawienia | 68.6 FPS | 16.1 FPS |
Różnica | 0 % | 76,5 % |