Informacje ogólne | FirePro M6100 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2013 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | AMD | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1075 MHz 0 % | 500 MHz 53,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | FirePro M6100 | Mobility Radeon HD 4850 |
Ogólny wynik | 23434 0 % | 14967 36,1 % |
Dowód na przyszłość | 28 % 0 % | 1 % 96,4 % |
Wynik porównawczy | 5492 0 % | 2240 59,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 301.2 36,4 % | 473.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.3 FPS 0 % | 6.4 FPS 68,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 47.8 FPS 0 % | 9.4 FPS 80,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 9.1 FPS 0 % | 5.1 FPS 43,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 44 % |
DirectX 12 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 3.3 FPS 67,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 982 operacje/s 0 % | 543.9 operacje/s 44,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro M6100, Mobility Radeon HD 4850.
Średnia klatek na sekundę | FirePro M6100 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.5 FPS | 22.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.3 FPS | 41.3 FPS |
Średnie ustawienia | 94.0 FPS | 49.5 FPS |
Niskie ustawienia | 131.6 FPS | 69.3 FPS |
Różnica | 0 % | 47,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro M6100, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | FirePro M6100 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 37.8 FPS | 23.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 68.1 FPS | 41.4 FPS |
Średnie ustawienia | 81.7 FPS | 49.7 FPS |
Niskie ustawienia | 114.4 FPS | 69.5 FPS |
Różnica | 0 % | 39,2 % |