Informacje ogólne | GeForce GTX 860M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2014 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1085 MHz 0 % | 500 MHz 53,9 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | GeForce GTX 860M | Mobility Radeon HD 4850 |
Ogólny wynik | 28000 0 % | 14959 46,6 % |
Dowód na przyszłość | 33 % 0 % | 1 % 97 % |
Wynik porównawczy | 7840 0 % | 2238 71,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 226.1 52,2 % | 473.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 26.6 FPS 0 % | 6.4 FPS 75,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 56.4 FPS 0 % | 9.4 FPS 83,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 5.2 FPS 65,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 64,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 12.9 FPS 0 % | 3.3 FPS 74,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 1221.7 operacje/s 0 % | 535.8 operacje/s 56,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 860M, Mobility Radeon HD 4850.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 860M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.1 FPS | 23.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 99.2 FPS | 41.4 FPS |
Średnie ustawienia | 119.0 FPS | 49.6 FPS |
Niskie ustawienia | 166.6 FPS | 69.5 FPS |
Różnica | 0 % | 58,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 860M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 860M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 45.8 FPS | 23.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 82.5 FPS | 42.1 FPS |
Średnie ustawienia | 99.0 FPS | 50.5 FPS |
Niskie ustawienia | 138.6 FPS | 70.7 FPS |
Różnica | 0 % | 49 % |