Informacje ogólne | Radeon HD 8850M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon HD 8850M | Mobility Radeon HD 4850 |
Ogólny wynik | 16519 0 % | 14959 9,4 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 1 % 97,8 % |
Wynik porównawczy | 2729 0 % | 2238 18 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 735.8 0 % | 470.1 36,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 6.4 FPS 18,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 11.4 FPS 0 % | 9.4 FPS 17,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.3 FPS 0 % | 5.1 FPS 18,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 9.7 FPS 0 % | 7.9 FPS 18,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 3.3 FPS 17,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 665.2 operacje/s 0 % | 542.3 operacje/s 18,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 8850M, Mobility Radeon HD 4850.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 8850M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.6 FPS | 23.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 47.8 FPS | 41.4 FPS |
Średnie ustawienia | 57.4 FPS | 49.6 FPS |
Niskie ustawienia | 80.3 FPS | 69.5 FPS |
Różnica | 0 % | 13,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 8850M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.1 FPS | 23.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 47.0 FPS | 42.1 FPS |
Średnie ustawienia | 56.4 FPS | 50.5 FPS |
Niskie ustawienia | 79.0 FPS | 70.7 FPS |
Różnica | 0 % | 10,5 % |