Informacje ogólne | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 910M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2009 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 910M |
Ogólny wynik | 14968 0 % | 12470 16,7 % |
Dowód na przyszłość | 1 % 97,6 % | 41 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2241 0 % | 1555 30,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 470.6 0 % | 128.5 72,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.4 FPS 0 % | 5 FPS 22,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 9.3 FPS 6,5 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 5.2 FPS 0 % | 2 FPS 61,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 5 FPS 37,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 3.3 FPS 0 % | 3 FPS 9,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 539.9 operacje/s 0 % | 362.9 operacje/s 32,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Mobility Radeon HD 4850, GeForce 910M.
Średnia klatek na sekundę | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 910M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.9 FPS | 17.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.1 FPS | 31.4 FPS |
Średnie ustawienia | 49.4 FPS | 37.7 FPS |
Niskie ustawienia | 69.1 FPS | 52.7 FPS |
Różnica | 0 % | 23,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Mobility Radeon HD 4850, GeForce 910M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 910M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 23.0 FPS | 18.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.3 FPS | 33.4 FPS |
Średnie ustawienia | 49.6 FPS | 40.1 FPS |
Niskie ustawienia | 69.4 FPS | 56.1 FPS |
Różnica | 0 % | 19,2 % |