Informacje ogólne | GeForce 940MX | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce 940MX | Mobility Radeon HD 4850 |
Ogólny wynik | 19786 0 % | 14959 24,4 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 1 % 97,8 % |
Wynik porównawczy | 3915 0 % | 2238 42,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 170.1 64,1 % | 473.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12 FPS 0 % | 6.4 FPS 46,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 23 FPS 0 % | 9.4 FPS 59,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 5.2 FPS 26,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 7.9 FPS 20,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 0 % | 3.3 FPS 59,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 1680 operacje/s 0 % | 535.8 operacje/s 68,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 940MX, Mobility Radeon HD 4850.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 940MX | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 34.4 FPS | 23.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 62.0 FPS | 41.4 FPS |
Średnie ustawienia | 74.4 FPS | 49.6 FPS |
Niskie ustawienia | 104.1 FPS | 69.5 FPS |
Różnica | 0 % | 33,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 940MX, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce 940MX | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 31.8 FPS | 23.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 57.2 FPS | 42.1 FPS |
Średnie ustawienia | 68.7 FPS | 50.5 FPS |
Niskie ustawienia | 96.1 FPS | 70.7 FPS |
Różnica | 0 % | 26,4 % |