Informacje ogólne | GeForce GTX 680M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 0 % | 500 MHz 30,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | GeForce GTX 680M | Mobility Radeon HD 4850 |
Ogólny wynik | 28845 0 % | 14968 48,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Wynik porównawczy | 8320 0 % | 2241 73,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 339 28 % | 470.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.3 FPS 0 % | 6.4 FPS 76,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.1 FPS 0 % | 9.3 FPS 84 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.1 FPS 0 % | 5.2 FPS 60,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 26.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 70,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 3.3 FPS 70,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 1376.7 operacje/s 0 % | 539.9 operacje/s 60,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680M, Mobility Radeon HD 4850.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.5 FPS | 22.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 103.5 FPS | 41.1 FPS |
Średnie ustawienia | 124.2 FPS | 49.4 FPS |
Niskie ustawienia | 173.9 FPS | 69.1 FPS |
Różnica | 0 % | 60,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.3 FPS | 23.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.2 FPS | 41.3 FPS |
Średnie ustawienia | 102.2 FPS | 49.6 FPS |
Niskie ustawienia | 143.1 FPS | 69.4 FPS |
Różnica | 0 % | 51,5 % |