Informacje ogólne | GeForce MX250 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX250 | Mobility Radeon HD 4850 |
Ogólny wynik | 25040 0 % | 14960 40,3 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 1 % 98,5 % |
Wynik porównawczy | 6270 0 % | 2238 64,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 243 48,7 % | 473.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20 FPS 0 % | 6.4 FPS 67,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 39.4 FPS 0 % | 9.3 FPS 76,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 10 FPS 0 % | 5.2 FPS 48,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.8 FPS 0 % | 8 FPS 57,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 3.3 FPS 72,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 996 operacje/s 0 % | 535.6 operacje/s 46,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX250, Mobility Radeon HD 4850.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX250 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.7 FPS | 22.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.9 FPS | 41.2 FPS |
Średnie ustawienia | 103.1 FPS | 49.5 FPS |
Niskie ustawienia | 144.3 FPS | 69.3 FPS |
Różnica | 0 % | 52 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX250, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce MX250 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.9 FPS | 23.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.7 FPS | 42.1 FPS |
Średnie ustawienia | 88.4 FPS | 50.5 FPS |
Niskie ustawienia | 123.8 FPS | 70.7 FPS |
Różnica | 0 % | 42,9 % |