Informacje ogólne | Mobility Radeon HD 530v | Quadro FX 1700M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 500 MHz 20 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Mobility Radeon HD 530v | Quadro FX 1700M |
Ogólny wynik | 6724 0 % | 6685 0,6 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 452 0 % | 447 1,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 353.4 0 % | 135 61,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 2.2 FPS 27 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 1.9 FPS 82,3 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 2.1 FPS 0 % | 1 FPS 52,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 4.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 107.8 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Mobility Radeon HD 530v, Quadro FX 1700M.
Średnia klatek na sekundę | Mobility Radeon HD 530v | Quadro FX 1700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 8.3 FPS | 8.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 14.9 FPS | 14.8 FPS |
Średnie ustawienia | 17.9 FPS | 17.8 FPS |
Niskie ustawienia | 25.0 FPS | 24.9 FPS |
Różnica | 0 % | 0,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Mobility Radeon HD 530v, Quadro FX 1700M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 530v | Quadro FX 1700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 9.3 FPS | 9.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 16.7 FPS | 16.6 FPS |
Średnie ustawienia | 20.1 FPS | 19.9 FPS |
Niskie ustawienia | 28.1 FPS | 27.9 FPS |
Różnica | 0 % | 0,7 % |