Informacje ogólne | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 5430 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2010 | Q2 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 38 W 0 % | 7 W 81,6 % |
Wydajność | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 5430 |
Ogólny wynik | 12975 0 % | 6842 47,3 % |
Dowód na przyszłość | 5 % 16,7 % | 6 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1683 0 % | 468 72,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 60.3 81,6 % | 328 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.7 FPS 0 % | 1.3 FPS 71,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 16 FPS 0 % | 1.9 FPS 87,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1.1 FPS 64 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1.7 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.7 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 112.5 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTS 360M, Mobility Radeon HD 5430.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 5430 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.6 FPS | 8.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.5 FPS | 15.3 FPS |
Średnie ustawienia | 40.2 FPS | 18.4 FPS |
Niskie ustawienia | 56.3 FPS | 25.7 FPS |
Różnica | 0 % | 54,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTS 360M, Mobility Radeon HD 5430.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 5430 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.6 FPS | 8.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.3 FPS | 16.0 FPS |
Średnie ustawienia | 42.4 FPS | 19.2 FPS |
Niskie ustawienia | 59.4 FPS | 26.8 FPS |
Różnica | 0 % | 54,8 % |