Informacje ogólne | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 560v |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 740 MHz 0 % | 550 MHz 25,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 560v |
Ogólny wynik | 12176 0 % | 9071 25,5 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 0 % | 8 % 27,3 % |
Wynik porównawczy | 1483 0 % | 823 44,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 119.7 67,5 % | 368.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.5 FPS 0 % | 2.4 FPS 57,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 15 FPS 0 % | 3.4 FPS 77,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 1.9 FPS 5 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2.9 FPS 41,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1.2 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1928.9 operacje/s 0 % | 197.1 operacje/s 89,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 550M, Mobility Radeon HD 560v.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 560v |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.9 FPS | 11.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.4 FPS | 20.7 FPS |
Średnie ustawienia | 36.4 FPS | 24.8 FPS |
Niskie ustawienia | 51.0 FPS | 34.8 FPS |
Różnica | 0 % | 31,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 550M, Mobility Radeon HD 560v.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 560v |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.0 FPS | 12.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.3 FPS | 22.5 FPS |
Średnie ustawienia | 38.8 FPS | 27.0 FPS |
Niskie ustawienia | 54.3 FPS | 37.9 FPS |
Różnica | 0 % | 30,3 % |