Informacje ogólne | GeForce 8800M GTX | Mobility Radeon HD 5650 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 65 W 0 % | 15 W 76,9 % |
Wydajność | GeForce 8800M GTX | Mobility Radeon HD 5650 |
Ogólny wynik | 10925 0 % | 10770 1,4 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 20 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1194 0 % | 1160 2,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 174.7 0 % | 144.1 17,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.7 FPS 0 % | 4 FPS 15,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 17.8 FPS 0 % | 10 FPS 43,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 1 FPS 50 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 215.9 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 8800M GTX, Mobility Radeon HD 5650.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 8800M GTX | Mobility Radeon HD 5650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 14.6 FPS | 14.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 26.3 FPS | 25.8 FPS |
Średnie ustawienia | 31.5 FPS | 31.0 FPS |
Niskie ustawienia | 44.2 FPS | 43.3 FPS |
Różnica | 0 % | 1,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 8800M GTX, Mobility Radeon HD 5650.
Grand Theft Auto V | GeForce 8800M GTX | Mobility Radeon HD 5650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.5 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 29.7 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 35.7 FPS | 35.1 FPS |
Niskie ustawienia | 49.9 FPS | 49.2 FPS |
Różnica | 0 % | 1,5 % |