Informacje ogólne | Mobility Radeon HD 5850 | GeForce 9300M G |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2010 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 31 W 0 % | 13 W 58,1 % |
Wydajność | Mobility Radeon HD 5850 | GeForce 9300M G |
Ogólny wynik | 14050 0 % | 4690 66,6 % |
Dowód na przyszłość | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 1974 0 % | 220 88,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 406.2 0 % | 242.7 40,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.7 FPS 0 % | 0.6 FPS 88,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 8.3 FPS 0 % | 0.9 FPS 88,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 4.6 FPS 0 % | 0.5 FPS 89 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0.8 FPS 88,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 2.9 FPS 0 % | 0.3 FPS 88,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 480 operacje/s 0 % | 52.8 operacje/s 89 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Mobility Radeon HD 5850, GeForce 9300M G.
Średnia klatek na sekundę | Mobility Radeon HD 5850 | GeForce 9300M G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.8 FPS | 5.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 37.5 FPS | 10.4 FPS |
Średnie ustawienia | 45.0 FPS | 12.5 FPS |
Niskie ustawienia | 63.0 FPS | 17.5 FPS |
Różnica | 0 % | 72,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Mobility Radeon HD 5850, GeForce 9300M G.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5850 | GeForce 9300M G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.3 FPS | 4.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.3 FPS | 8.7 FPS |
Średnie ustawienia | 45.9 FPS | 10.5 FPS |
Niskie ustawienia | 64.3 FPS | 14.6 FPS |
Różnica | 0 % | 77,2 % |