Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 5850 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q1 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 35 W 0 % | 31 W 11,4 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 5850 |
Ogólny wynik | 39921 0 % | 14049 64,8 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 5 % 92,4 % |
Wynik porównawczy | 15937 0 % | 1974 87,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 327 18,4 % | 401 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51 FPS 0 % | 5.6 FPS 88,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 96.1 FPS 0 % | 8.2 FPS 91,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 31.9 FPS 0 % | 4.5 FPS 85,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 46.9 FPS 0 % | 7 FPS 85,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.2 FPS 0 % | 2.9 FPS 90,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 2261.1 operacje/s 0 % | 476.4 operacje/s 78,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Mobility Radeon HD 5850.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 5850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.7 FPS | 20.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 156.1 FPS | 37.5 FPS |
Średnie ustawienia | 187.4 FPS | 45.0 FPS |
Niskie ustawienia | 262.3 FPS | 63.0 FPS |
Różnica | 0 % | 76 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Mobility Radeon HD 5850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 5850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.8 FPS | 21.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.3 FPS | 38.5 FPS |
Średnie ustawienia | 144.3 FPS | 46.3 FPS |
Niskie ustawienia | 202.1 FPS | 64.8 FPS |
Różnica | 0 % | 67,9 % |