Informacje ogólne | GeForce MX330 | Mobility Radeon HD 5850 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q1 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX330 | Mobility Radeon HD 5850 |
Ogólny wynik | 25146 0 % | 14042 44,2 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 5 % 93,2 % |
Wynik porównawczy | 6323 0 % | 1972 68,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 230.5 42,8 % | 403 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 19.8 FPS 0 % | 5.7 FPS 71,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 38.3 FPS 0 % | 8.3 FPS 78,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 10 FPS 0 % | 4.6 FPS 54,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 7.1 FPS 63 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 2.9 FPS 75,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 1005 operacje/s 0 % | 480.6 operacje/s 52,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX330, Mobility Radeon HD 5850.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX330 | Mobility Radeon HD 5850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.0 FPS | 21.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 86.4 FPS | 37.7 FPS |
Średnie ustawienia | 103.7 FPS | 45.3 FPS |
Niskie ustawienia | 145.2 FPS | 63.4 FPS |
Różnica | 0 % | 56,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX330, Mobility Radeon HD 5850.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | Mobility Radeon HD 5850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.1 FPS | 21.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.9 FPS | 39.3 FPS |
Średnie ustawienia | 88.7 FPS | 47.1 FPS |
Niskie ustawienia | 124.2 FPS | 66.0 FPS |
Różnica | 0 % | 46,9 % |