Informacje ogólne | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce 9100M G |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce 9100M G |
Ogólny wynik | 16683 0 % | 4194 74,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2783 0 % | 176 93,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 219 0 % | 47.4 78,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.5 FPS 0 % | 0.7 FPS 92,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 28.1 FPS 0 % | 2 FPS 92,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 1 FPS 79,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 488 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Mobility Radeon HD 5870, GeForce 9100M G.
Średnia klatek na sekundę | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce 9100M G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.9 FPS | 5.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 48.3 FPS | 9.4 FPS |
Średnie ustawienia | 58.0 FPS | 11.3 FPS |
Niskie ustawienia | 81.2 FPS | 15.8 FPS |
Różnica | 0 % | 80,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Mobility Radeon HD 5870, GeForce 9100M G.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce 9100M G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.0 FPS | 4.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.9 FPS | 8.1 FPS |
Średnie ustawienia | 56.3 FPS | 9.7 FPS |
Niskie ustawienia | 78.8 FPS | 13.5 FPS |
Różnica | 0 % | 82,8 % |