Informacje ogólne | GeForce GTX 680M | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 0 % | 700 MHz 2,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
Wydajność | GeForce GTX 680M | Mobility Radeon HD 5870 |
Ogólny wynik | 28832 0 % | 16677 42,2 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8313 0 % | 2781 66,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 336.3 0 % | 215.9 35,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.3 FPS 0 % | 10.6 FPS 61,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.4 FPS 0 % | 28.3 FPS 51,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.1 FPS 0 % | 5 FPS 61,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 26.8 FPS 0 % | 9 FPS 66,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1372.5 operacje/s 0 % | 490.9 operacje/s 64,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680M, Mobility Radeon HD 5870.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680M | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.6 FPS | 26.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 103.6 FPS | 48.3 FPS |
Średnie ustawienia | 124.3 FPS | 58.0 FPS |
Niskie ustawienia | 174.0 FPS | 81.2 FPS |
Różnica | 0 % | 53,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680M, Mobility Radeon HD 5870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.4 FPS | 26.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.4 FPS | 47.0 FPS |
Średnie ustawienia | 102.5 FPS | 56.4 FPS |
Niskie ustawienia | 143.5 FPS | 79.0 FPS |
Różnica | 0 % | 44,9 % |