Informacje ogólne | Quadro K600 | Radeon 9550 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q2 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 876 MHz 0 % | 250 MHz 71,5 % |
Efektywny zegar | 1782 MHz 0 % | 400 MHz 77,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 41 W 0 % | 30 W 26,8 % |
Wentylatory chłodzące | 1 0 % | 0 100 % |
Gniazda skrzynek | 1 0 % | 1 0 % |
Wydajność | Quadro K600 | Radeon 9550 |
Ogólny wynik | 13863 0 % | 2877 79,2 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 0 % | 6 % 76 % |
Wynik porównawczy | 1922 0 % | 83 95,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 272.5 0 % | 150.9 44,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.2 FPS 0 % | 0.2 FPS 96,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 16.9 FPS 0 % | 0.3 FPS 98 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.2 FPS 93,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0.3 FPS 95,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.1 FPS 96 % |
Obliczanie kart graficznych | 332.7 operacje/s 0 % | 20 operacje/s 94 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K600, Radeon 9550.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K600 | Radeon 9550 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.4 FPS | 3.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 36.8 FPS | 6.7 FPS |
Średnie ustawienia | 44.1 FPS | 8.1 FPS |
Niskie ustawienia | 61.7 FPS | 11.3 FPS |
Różnica | 0 % | 81,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K600, Radeon 9550.
Grand Theft Auto V | Quadro K600 | Radeon 9550 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.1 FPS | 3.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.0 FPS | 5.5 FPS |
Średnie ustawienia | 45.6 FPS | 6.6 FPS |
Niskie ustawienia | 63.8 FPS | 9.3 FPS |
Różnica | 0 % | 85,5 % |