Informacje ogólne | Radeon HD 4810 | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | AMD |
Pamięć | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 95 W 0 % | 20 W 78,9 % |
Wydajność | Radeon HD 4810 | Radeon HD 2350 |
Ogólny wynik | 14099 0 % | 4461 68,4 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 0 % | 1 % 96,8 % |
Wynik porównawczy | 1988 0 % | 199 90 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 421.6 0 % | 262 37,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.7 FPS 0 % | 0.6 FPS 89,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 8.2 FPS 0 % | 0.8 FPS 89,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 4.6 FPS 0 % | 0.5 FPS 89,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.1 FPS 0 % | 0.7 FPS 90,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 2.9 FPS 0 % | 0.3 FPS 90 % |
Obliczanie kart graficznych | 477.4 operacje/s 0 % | 48.1 operacje/s 89,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4810, Radeon HD 2350.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4810 | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.9 FPS | 5.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 37.7 FPS | 9.9 FPS |
Średnie ustawienia | 45.2 FPS | 11.9 FPS |
Niskie ustawienia | 63.3 FPS | 16.7 FPS |
Różnica | 0 % | 73,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4810, Radeon HD 2350.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4810 | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.6 FPS | 4.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.9 FPS | 8.8 FPS |
Średnie ustawienia | 46.7 FPS | 10.6 FPS |
Niskie ustawienia | 65.3 FPS | 14.8 FPS |
Różnica | 0 % | 77,3 % |