Informacje ogólne | GeForce 9800 GTX | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 675 MHz 0 % | 525 MHz 22,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 140 W 0 % | 20 W 85,7 % |
Wydajność | GeForce 9800 GTX | Radeon HD 2350 |
Ogólny wynik | 13335 0 % | 4461 66,5 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 1 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1778 0 % | 199 88,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 103.9 60 % | 259.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6 FPS 0 % | 0.6 FPS 90,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 0.8 FPS 96,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0.5 FPS 76,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.7 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 47.8 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 9800 GTX, Radeon HD 2350.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 9800 GTX | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.3 FPS | 5.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 34.8 FPS | 9.9 FPS |
Średnie ustawienia | 41.7 FPS | 11.9 FPS |
Niskie ustawienia | 58.4 FPS | 16.7 FPS |
Różnica | 0 % | 71,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 9800 GTX, Radeon HD 2350.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GTX | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.3 FPS | 4.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 36.5 FPS | 8.8 FPS |
Średnie ustawienia | 43.8 FPS | 10.6 FPS |
Niskie ustawienia | 61.3 FPS | 14.8 FPS |
Różnica | 0 % | 75,9 % |