Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 4770 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 1530 MHz 0 % | 750 MHz 51 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 80 W 20 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 4770 |
Ogólny wynik | 51213 0 % | 15318 70,1 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 16 % 77,1 % |
Wynik porównawczy | 26228 0 % | 2346 91,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 756.5 0 % | 120.6 84,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 78.1 FPS 0 % | 8.5 FPS 89,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 147.4 FPS 0 % | 29.9 FPS 79,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 48.6 FPS 0 % | 4 FPS 91,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 72.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 44 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 4553.6 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon HD 4770.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 4770 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.4 FPS | 23.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.3 FPS | 42.9 FPS |
Średnie ustawienia | 253.5 FPS | 51.5 FPS |
Niskie ustawienia | 355.0 FPS | 72.1 FPS |
Różnica | 0 % | 79,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon HD 4770.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 4770 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.3 FPS | 24.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 155.3 FPS | 43.2 FPS |
Średnie ustawienia | 186.4 FPS | 51.8 FPS |
Niskie ustawienia | 260.9 FPS | 72.6 FPS |
Różnica | 0 % | 72,2 % |