Informacje ogólne | GeForce 930A | Radeon HD 4850 X2 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q1 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce 930A | Radeon HD 4850 X2 |
Ogólny wynik | 18089 0 % | 17098 5,5 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 18 % 60 % |
Wynik porównawczy | 3272 0 % | 2923 10,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 214.5 60,3 % | 540.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 8.5 FPS 14 % |
DirectX 9 Wydajność | 19.8 FPS 0 % | 12.7 FPS 35,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 27 % | 6.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 24,1 % | 10.5 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 4.1 FPS 41,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 618.8 operacje/s 10,8 % | 693.8 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 930A, Radeon HD 4850 X2.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 930A | Radeon HD 4850 X2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.5 FPS | 28.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 54.8 FPS | 50.6 FPS |
Średnie ustawienia | 65.8 FPS | 60.8 FPS |
Niskie ustawienia | 92.1 FPS | 85.1 FPS |
Różnica | 0 % | 7,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 930A, Radeon HD 4850 X2.
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | Radeon HD 4850 X2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.9 FPS | 27.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.9 FPS | 48.8 FPS |
Średnie ustawienia | 62.3 FPS | 58.6 FPS |
Niskie ustawienia | 87.2 FPS | 82.0 FPS |
Różnica | 0 % | 6 % |