Informacje ogólne | GeForce GTX 950 | Radeon HD 2600 XT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 90 W 0 % | 45 W 50 % |
Wydajność | GeForce GTX 950 | Radeon HD 2600 XT |
Ogólny wynik | 37155 0 % | 8556 77 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 16 % 61 % |
Wynik porównawczy | 13805 0 % | 732 94,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 638.8 0 % | 374.3 41,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.8 FPS 0 % | 2.1 FPS 95,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 94.2 FPS 0 % | 3 FPS 96,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 22.1 FPS 0 % | 1.7 FPS 92,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 40.2 FPS 0 % | 2.6 FPS 93,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 22.8 FPS 0 % | 1.1 FPS 95,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 2245.8 operacje/s 0 % | 177.3 operacje/s 92,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950, Radeon HD 2600 XT.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950 | Radeon HD 2600 XT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.4 FPS | 10.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 142.9 FPS | 19.3 FPS |
Średnie ustawienia | 171.4 FPS | 23.2 FPS |
Niskie ustawienia | 240.0 FPS | 32.5 FPS |
Różnica | 0 % | 86,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950, Radeon HD 2600 XT.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Radeon HD 2600 XT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 61.9 FPS | 11.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.5 FPS | 21.2 FPS |
Średnie ustawienia | 133.8 FPS | 25.4 FPS |
Niskie ustawienia | 187.3 FPS | 35.6 FPS |
Różnica | 0 % | 81 % |