Informacje ogólne | Radeon HD 2600 XT | GeForce GT 520MX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2011 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 0 % | 20 W 55,6 % |
Wydajność | Radeon HD 2600 XT | GeForce GT 520MX |
Ogólny wynik | 8550 0 % | 8534 0,2 % |
Dowód na przyszłość | 16 % 30,4 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 731 0 % | 728 0,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 367.3 0 % | 53.5 85,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 2.1 FPS 14,4 % | 2.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 3.2 FPS 46,5 % | 5.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 1.7 FPS 14,3 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 2.6 FPS 0 % | 2 FPS 23,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 173.2 operacje/s 0 % | 90.2 operacje/s 47,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 2600 XT, GeForce GT 520MX.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 2600 XT | GeForce GT 520MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 10.9 FPS | 10.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 19.6 FPS | 19.5 FPS |
Średnie ustawienia | 23.5 FPS | 23.4 FPS |
Niskie ustawienia | 32.9 FPS | 32.8 FPS |
Różnica | 0 % | 0,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 2600 XT, GeForce GT 520MX.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 2600 XT | GeForce GT 520MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 12.3 FPS | 12.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 22.1 FPS | 22.0 FPS |
Średnie ustawienia | 26.5 FPS | 26.5 FPS |
Niskie ustawienia | 37.1 FPS | 37.0 FPS |
Różnica | 0 % | 0,2 % |