Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 2600 XT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 2600 XT |
Ogólny wynik | 45144 0 % | 8556 81 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 16 % 75,8 % |
Wynik porównawczy | 20380 0 % | 732 96,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 575.6 0 % | 374.3 35 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 63.5 FPS 0 % | 2.1 FPS 96,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 123.8 FPS 0 % | 3 FPS 97,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 38.6 FPS 0 % | 1.7 FPS 95,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 57.9 FPS 0 % | 2.6 FPS 95,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 33.7 FPS 0 % | 1.1 FPS 96,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 3074.7 operacje/s 0 % | 177.3 operacje/s 94,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650, Radeon HD 2600 XT.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 2600 XT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.9 FPS | 10.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.7 FPS | 19.3 FPS |
Średnie ustawienia | 218.0 FPS | 23.2 FPS |
Niskie ustawienia | 305.2 FPS | 32.5 FPS |
Różnica | 0 % | 89,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650, Radeon HD 2600 XT.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 2600 XT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.0 FPS | 11.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 136.7 FPS | 21.2 FPS |
Średnie ustawienia | 164.1 FPS | 25.4 FPS |
Niskie ustawienia | 229.7 FPS | 35.6 FPS |
Różnica | 0 % | 84,5 % |